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iOS 生成自己的SDK的方法(.framework)
阅读量:7003 次
发布时间:2019-06-27

本文共 753 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

hot3.png

  在这里推荐别人写的两个链接地址:

下面是本人在创建SDK过程中的精华总结(容易犯的错误):

1.资源文件.bundle不能放在.framework中打包,要分开打包;

2.类目文件也不要打包进去;

3.在建立工程文件,building setting里面要设置好,因为模拟器要支持64bit,必须在valid architectures里面增加x86_64;

4.分别用模拟器和真机(iOS device)编译出真机和模拟器的framework;

5.然后合并两个framework,代码参考如下:

lipo -create /Users/zhang-zitong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JCSIGNSDK-fsgnbkgmupgyhtahxhtgqykzroys/Build/Products/Debug-iphonesimulator/JCSIGNSDK.framework/JCSIGNSDK /Users/zhang-zitong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JCSIGNSDK-fsgnbkgmupgyhtahxhtgqykzroys/Build/Products/Debug-iphoneos/JCSIGNSDK.framework/JCSIGNSDK -output /Users/zhang-zitong/Desktop/JCSIGNSDK

6.制作若有依赖第三方如:afnetworking或者fmdb等,需要用cocoapod导入,不然加入到新的项目中,会和新的项目中的af,fmdb冲突

转载于:https://my.oschina.net/u/2418271/blog/1633388

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